| SS14 | Space Station 14. Ремейк Space Station 13 (SS13). |
| BYOND | Игровой движок для SS13. |
| RobustToolbox, Engine | Игровой движок SS14. (Считайте его BYOND). |
| Content, Content Pack | «Игра», работающая на RobustToolbox. (Считайте её SS13). |
| CVar | Convar/Console Variable. Настраиваемое значение, которое можно изменить в файлах конфигурации или через консоль. |
| .yml, YAML | YAML Ain’t Markup Language. Используется для определения прототипов. |
| .toml, TOML | Tom’s Obvious Minimal Language. Как YAML, но для конфигурации. |
| ECS | Entity Component System |
| IoC | Инверсия управления |
| .dmi, DMI | Формат файлов спрайтов BYOND/SS13. Для наших нужд конвертируется в RSI. |
| .rsi, RSI | Robust Station Images. «Файловый» формат изображений SS14 (на самом деле папка). |
| PVS | Potentially Visible Set. Не позволяет серверу отправлять клиентам сущности вне зоны видимости. |
| VSC, VSCode | Visual Studio Code. Не то же самое, что VS. |
| VS | Visual Studio Community 2017/19. Не то же самое, что VSC. |
| Rider | Кроссплатформенная IDE для C#. (Можно получить бесплатно для некоммерческого использования). |
| Watchdog | SS14 Server Watchdog. Используется для логирования, обновления и общего управления vsd (выделенным сервером). |
| Lidgren | Библиотека для работы с сетью. |
| Box2D | Основа (сильно изменённой) физической системы SS14. |
| Avalonia | UI-фреймворк, используемый для лаунчера. |
| Postgres, SQLite | Базы данных. |
| EntityUid | Уникальный идентификатор сущности |