Реакции

Прототипы реакций определяют рецепты с пропорциями реагентов, необходимых для запуска химической реакции. Ниже приведены значения конфигурации реакции в yaml:

type: Тип прототипа. Всегда должен быть reaction. id: Уникальный идентификатор, используемый игрой для обозначения реакции. В PasacalCase reactants: Список реагентов, необходимых для протекания реакции. Каждый реагент указывает свою пропорцию и является ли он катализатором. Смотрите пример ниже для получения дополнительной информации. products: Список реагентов, создаваемых в результате реакции. Они будут добавлены в контейнер раствора, в котором происходит реакция, если есть место. effects: Список эффектов и их свойств. Каждый эффект соответствует классу C#, реализующему IReactionEffect. Смотрите пример ниже для получения дополнительной информации.

- type: reaction
  id: PotassiumExplosion
  reactants:
    Water:
      amount: 1
    Potassium:
      amount: 1
  effects: # Эффекты реакции
    - !type:ExplosionReactionEffect
      # Радиусы, используемые когда реагируют 1 калий + 1 вода (единичная реакция)
      devastationRange: 0.05
      heavyImpactRange: 0.1
      lightImpactRange: 0.15
      flashRange: 0.2
      scaled: true # Масштабируется пропорционально количеству калия и воды
      maxScale: 30 # Сила взрыва перестаёт масштабироваться при 30 калии + 30 воде

Вот ещё один пример. В нём есть катализатор и некоторые химические продукты, но нет эффекта реакции. Обратите внимание, что реагенты являются катализаторами, только если это указано напрямую, иначе они расходуются.

- type: reaction
  id: PolytrinicAcid
  reactants:
    SulfuricAcid:
      amount: 1
    Chlorine:
      amount: 1
      catalyst: True # False, если не указано
    Potassium:
      amount: 1
  products:
    PolytrinicAcid: 3

Subpages